策略大师指南,《幕府将军2:全面战争》外交模式解析
对于喜爱策略游戏的人来说,外交是一个关键环节。有些朋友表示,他们一开始就被多个国家包围,无论是初期力量薄弱还是后期变得强大,巧妙地运用外交手段都能更好地掌控局势(如果你只对排兵布阵和攻城略地感兴趣,可以忽略这点)。玩过文明系列的玩家可能会对这种外交方式比较熟悉,下面通过DEMO版长宗教学的界面截图来简单解释一下。
每当你提出建议时,电脑会预测成功的可能性。例如,在下图中,我选择了“贸易协议”,成功的几率是五五开。
灰色选项表示已经选择或不符合条件。
[Make vassal] 要求臣服:当你发现一个家族较弱时,可以要求他们成为你的附庸,但你有责任保护他们,他们会定期向你进贡金钱,同时你的军队可以自由进出他们的领地。
[Payments]款项可以与其他条件结合使用,比如想与对方结盟但可能性不大时,可以通过赠送金钱来增加诚意,当然,也可以接受对方的馈赠。
军事通行意味着军队可以越过非同盟国家的领地进行远距离攻击,这可以用于远交近攻的策略。
交换人质只能进行“孩子”的交换,成年后成为武将便不再适用。
威吓:如果你的实力足够强大,可以通过威吓来实现你的要求,但这会损害双方的关系。
最后一点是资源管理,某些建筑和兵种受到资源限制,而且资源的数量也是有限的,不要以为有一个马场就能无限制造骑兵。合理利用和交易资源是非常重要的。
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